lunes, 25 de julio de 2011

Skifree, Joder


Perdón. En mi mente se veía mucho más divertido y fantástico el juego. Siempre sucede que las cosas de hace 10 años a día de hoy son, sino iguales, mas mierda de lo que fueron. Aun así mirando con el ojo tuerto, puedo decir que en su tiempo, el tiempo de la aparición los juegos de PC modernos, este fue un juego que incitaba a ser jugado en compañía, y la risa-odio-asco que producía ser comido por el puto ''Yeti gris'' (habrase visto semejante aberración) eran tradición. Con el tiempo se recordaría como un misterio en la mente de los que hoy seguimos jugando enfermizamente ¿Por qué? ¿Por qué coño no para de joder? ¿El juego es un adelantado a su época? ¿O un retrasado?

Cabe decir que el juego aparenta estar inspirado en un juego de ski de Atari2600 creado por Activision. Quizás de ahí el horror. Definitivamente lo más correcto, como dice el comic, el yeti no es más que una metáfora de que la muerte es inexorable, y yo puedo aportar que a pesar de que te hagas ilusiones con vida eterna, cerebro en un robot, o una tecla F para correr más Fast, el yeti siempre te comerá ¡Te Comerá!

Adiós

viernes, 15 de julio de 2011

Boss Battle, Flash Vago


Dos colores, líneas y porquería pululante. Eso es todo lo que este juego ofrece.

¿Puntos a su favor? Es mejor que otros juegos (como todos los juegos menos uno), vale para pasar la tarde, pero sobre todo, es de esos juegos difíciles y molestos que tanto nos fascinan a algunos tarados que no tenemos otra cosa mejor que hacer que intentar ser mejor que el resto en un juego de mierda que ni mucho menos te ayudara a encontrar compañera de coito.

En contra solo puedo decir que es una mierda. Esta mal hecho, y como todo juego de patrón fácil, solo requiere de pasar un día completo jugándolo para encontrar como pasar todo con el mínimo esfuerzo y mayor seguridad.
Además desconocía que los objetos que salen a veces son vidas, y mejoras para el disparo y los misiles. Y el espacio es la bomba, que rompe todo lo blanco y daña al rectángulo imbécil. Como siempre tan mal todo que es hándicap. Les quería poner un juego para pasar la tarde y eso he hecho, espero que se jodan tanto como yo jugándolo.

1000 Suscriptores. Ya podríamos fundar Fripoceland el pueblo donde la gente vive en casas con forma de recreativa, y donde todo el mundo vive de los videojuegos en cualquiera de sus posibilidades, bajo mi tiranía que es un mínimo precio a pagar por el lujo de vivir en mi ciudad estado. Apapuchen

jueves, 7 de julio de 2011

Spinmaster

Hoy les traigo un alto reto.
Este es un juego que jugaba en mi infancia-adolescencia en las salas de arcade, uno de los pocos juegos que me pasaba con un solo crédito, una sola moneda. Pasarse un juego con una moneda tiene otros beneficios mayores que la propia satisfacción. Juegas más tiempo, amortizas el poco dinero que te da tu padre previa hostia, la gente te rodea y aclama, asombrada por la destreza del capitán del corro... A mi concretamente me atraía sobre todo el amortizar dinero, normalmente solo tenía para 4 partidas, era un niño pobre…
Este es un juego tremendamente bueno para su época, los gráficos y sprites te dejarán absortos. Los fondos únicos y complejos, los muñequitos grandes con gran cantidad de detalles, fluidez de movimientos, exige al jugador rápidas maniobras, no hay descanso.
Hoy me apetecía jugar algo diferente, una guía de un juego que atesoro, y no el dramático y milimétrico Ninja Gaiden. Seguramente tengan todos en mente juegos de su infancia que les traen recuerdos y emociones, y que por más que jueguen hoy a grandes juegos, solo sus viejos y polvorientos jueguchos les pondrán melancólicos solo porque fueron sus primeros, sus instructores como jugadores ¡Vayan y refriéguenselos por la entrepierna si de verdad los aprecian! Saludos.