lunes, 22 de octubre de 2012

Como Hacer un Huevo Frito con Alcohol Etílico

Después de tanto tiempo vuelvo con un video que se aleja mucho de el reinicio que pretendía, sin embargo 24 horas después tengo muchos comentarios positivos, y como decía uno, aunque me hubiese grabado cagando les habría gustado. Resulta que los videos menos en los que deposito menos esfuerzo, los más improvisados siempre son videos ganadores, tomo nota.

Con respecto al video no hay nada más que comentar, si alguien tiene alguna pregunta que la formule, el huevo sabía a huevo y lo que no era huevo sabía a infierno frito. Les hago la misma advertencia que comento en el vídeo:

DATO: Por si a alguien se le ocurre, el alcohol etílico de farmacia no es solo alcohol etílico, contiene compuestos que pueden ser más o menos tóxicos, por lo tanto no se puede usar como bebida alcohólica de ningún modo. En el vídeo la cantidad de alcohol que ingiero es mínimo y por eso no me preocupa, así que no hagan tonterías.
¿Por qué es tóxico? Se hace a propósito para que no se pueda beber, porque las bebidas alcohólicas tienen impuestos adicionales. De esta manera no los tienen que pagar.

Ya habrá más vídeos de giliciencia y gastromierda.

Después de tanto tiempo me gustaría:

Agradecerle a todos los que han estado viendo y comentándome este verano. Gran cantidad de gente se ha suscrito, y las visitas han ido en aumento a pesar de que yo no les traía nada nuevo.
También agradecer a todas las personas que han estado preguntando si había muerto, pidiendo que volviese, o simplemente estando a la espera. Sé que muchas personas que me siguen no comentan porque simplemente no es su forma de ser a pesar de ser asiduos.

Y dar más gracias a todas las personas que me están viendo actualmente porque firmemente pensaba que no obtendría más de 300 visitas a este vídeo teniendo en cuenta que los internautas son personas que consumen ingentes cantidades de ocio cibernético y que tienen gran capacidad para sustituir ausencias en sus hábitos de consumo de modo que lo normal sería que ya se hubieran olvidado de mi. Pero no,  en solo 24 son ya casi 400 visitas, muchísimos comentarios, votos positivos, ánimos y demás.

Me siento como si nunca me hubiese ido y como si ustedes siguiesen al completo (rara vez van a ver que yo sea tan agradable y emotivo), todo esto me hace pensar que a ustedes les gusta demasiado lo que hago, o que están mal de la puta cabeza, quizás tengan un trastorno obsesivo compulsivo con mi persona, o simplemente soy la reencarnación de Hitler y tengo su mismo don de masas.

En resumen, mi agradecimiento es igual al número de resultados de una ecuación diferencial.

lunes, 16 de julio de 2012

El ''Que se jodan''



Ella no piensa dimitir, porque dice que no hizo nada malo (aunque supongo que más bien es porque su sueldo no es nada malo).

Sería justo que el salario de los gobernantes fuese el salario medio español, al menos así se les daría un motivo por el que mejorar el país.

No es una novedad que los políticos son personas y pueden ser más o menos listos que el populacho, pero es más que evidente que su conocimiento del país es nulo. No cualquiera aspira a ser diputado concejal o alcalde, para ello hay que estar enchufado, pertenecer a una familia acomodada que este metida en política y tenga esos exquisitos ‘’contactos’’. En esas familias nunca hubo miedo a la pobreza, a la ausencia de lujos, o no poder encontrar un trabajo bien remunerado ¿Cómo pretenden conocer la situación de los gobernados?

Sus decisiones generan muertos, si, la gente se suicida. Cuando le va muy mal y no tiene una familia que le acoja o un jubilado que comparta su miseria, o simplemente acaban en la inmundicia y el vagabundeo el cual les lleva a aparecer tiesos de hipotermia al amanecer dentro del cajero de un banco (Que ironía).
Esos muertos son producto directo de las decisiones que se toman (Los muertos de África son una constante para ellos). Pues bien, cuando matas a personas, les quitas el hogar, y les despides del trabajo creo que al menos deberían mentir y decir ‘’Lo sentimos mucho’’ aunque es mentira, pero ‘’Que se jodan’’ es algo digno de lo que diría Hitler.

Yo, persona fiel a los principios de causalidad, siempre me he regido por el paradigma ‘’todo lo malo que me suceda es culpa mía siempre que pudiera haberlo evitado, y por ende no culparé a nadie más’’. Si vas con el coche a cruzar un paso peatonal  y no tienes visibilidad por camión aparcado justo al lateral… Si atropellas a alguien sigue siendo culpa tuya por no tomar la adecuada precaución. Extrapolando, que los políticos nos tomen el pelo y se rían de nosotros es nuestra culpa. Que les cuesta por ejemplo, que 500.000 personas al día se manifiesten en sus ciudades una vez cada 10 días, hay 5 millones de parados, solo ellos ya podrían parar esta sátira política. Ni siquiera hay que hacer un gran esfuerzo, 50.000 personas de Madrid vayan a las puertas del congreso y devuélvanles la jodienda.

Muchos me dirán: ‘’Fripozo tu solo hablas pero no haces nada’’

Alguna cosa he hecho a desgana, pero yo soy un enfermo ególatra que me siento como si fuese Dios observando los acontecimientos del mundo, y lo que veo me da nauseas y asco. Y mi función es parlotear en un intento de infundir algo de inteligencia en quien me sigue, porque en realidad considero este tema como algo más profundo, y si la gran masa de la cual no me creo porción es idiota y se deja someter, espero, óiganme bien, deseo, que se mueran, que les vaya mal, que les roben, que les digan ‘’Que se jodan’’ a la cara. Tontos mandando a tontos es lo que veo. Y si el mundo es de tontos yo como Dios les condeno a la esclavitud y al sometimiento merecido. No es que me de pereza ir, no es que sea una vaga escusa, es que mi grano de arena no se lo pienso dar a esos descerebrados que como digo, unos días huelga y otros días me olvido, que se lo pasan pipa cantando en las manifestaciones, que solo van por la sensación de grupo, que esperan que las cosas cambien en un día, que no son solidarios con el resto, y que sobre todo no saben nada de nada sobre nada.

Aunque haya que estar esclavizados otros 50 años, yo solo daré mi grano cuando el mundo esté preparado, sea inteligente y de verdad la memoria y la consciencia de lo que hacen y el porqué les dure el resto de sus vidas, mientras tanto estaré quejándome, instruyendo para el que no conozca, y corroborando para el que sepa en un esfuerzo por sacar a cuantos tontos de la tontería, y llevando por buen camino a los jóvenes por formar.

sábado, 14 de julio de 2012

Si no quieres que mueran No les des de comer




Todo lo dicho es más que evidente desde cualquier perspectiva de manera que lo más correcto sería no hacer nada para ayudar a los desfavorecidos y destinar ese esfuerzo e interés en entorpecer a las empresas y países que nos someten ya sea aquí o en Pobrevilla.

Si tu das de comer al que es esclavizado para que saque X material en Etiopía lo que haces es pagarle lo que las empresas no le pagan, y por lo tanto hacerles ganar más dinero. Lo que hay que hacer no es pagarles lo que las empresas no le pagan sino hacer que les paguen de una puñetera vez.
¿Qué esto encarecería la vida en los que nos beneficiamos? Claro que sí, pero en cierto modo no. Lo que encarece la vida es el sistema económico liberal.

La cuestión es que el mundo va más rápido de lo que sosteniblemente puede y con un avance orientado únicamente a los más ricos. También es culpa de la masa tonta que formamos todos los humanos al completo. El consumismo que se nos inculca y que tan normal vemos es el motor de esta infame porquería de sistema. Siempre queremos lo más nuevo y mejorado.

Si redujésemos la velocidad de desarrollo viviríamos mucho mejor saldría una generación de videoconsolas cada 10 años y no cada 5, y no creo que nadie se queje, al igual que nadie se queja de que no salga la nueva generación cada año. Si acabamos con la obsolescencia programada mucho menos costaría la vida.

En definitiva, o se cambia el sistema o se reduce el avance. En este último caso el avance sería sostenible, para todos, y generaría un avance más rápido que el actual en los sectores que de verdad importan. De poco sirve inventar la montaña rusa más alta del mundo, televisores 4D de  40 pulgadas y 3 penes, o un barco llamado Titanic. Una vez todos tengamos mejor sanidad, menos horas de trabajo y un igual acceso al ocio no estaremos en un mundo perfecto pero si más feliz que en la actualidad.

Lo dicho. 

sábado, 7 de julio de 2012

Flywrench




Jueguecito de estética rara donde los haya, muy simple y muy sencillo, algo que tenemos muy acostumbrados con los juegos flash e independientes donde con una sencilla dinámica de juego intentan complicarte la vida nivel tras otro.

El juego no es la gran cosa, y la dinámica recuerda a Ikaruga, pide reflejos para cambian rápidamente de color y dirección, en si no es difícil, pero actualmente tengo muy visto este tipo de juegos y la realidad es que nadie quiere pasar horas frente a un mismo escenario intentando aumentar los reflejos y lograr la suerte de que todo coincida.

En algún momento la dificultad en los juegos ha dejado de aplicarse correctamente. La dificultad a de depender de la habilidad del jugador, no de la suerte y la repetición. También ha de ser llevadera a lo largo del juego y no ser exponencial. Hoy día se abusa mucho de la dificultad del suertudo para extender juegos simples hasta el infinito. Pero no hay nada peor que la falta de satisfacción en esos juegos de complejo azar, terminar y sentir el vacio de pérdida de tiempo, y es que lo único que hiciste fue repetir y repetir y en ningún momento usar una habilidad del que sentirse satisfecho.

Este juego está muy bien, en general divertido para jugarlo hasta que te aburras (no más de una hora) su mayor puntuación la tendría el concepto simplón a la par que muy versátil y el tener que averiguar cómo resolver los puzles.

Flywrench un juego para cuando te aburras y quieras retos injustos.

Saludos.


lunes, 18 de junio de 2012

Humano Cafre

El enemigo no es el estado ni la policía. Hay un mecanismo establecido que resulta perjudicial para quien es consciente de ello, pero tomar a los que intervienen como enemigos es incorrecto, es como si viésemos a los carnívoros como a los malos de la trama ecológica. Si tienes el lujo y desgracia de ser consciente de cómo funciona este mundo no seas tan torpe de tomártelo como una lucha. Un policía realiza el trabajo por el que le pagan, y este de acuerdo o no con lo que le manden ha de cumplir. Un político para nada repara en ti como individuo cuando toma una decisión, simplemente cumple su función la cual es hacer que un país funcione económicamente moleste o no a diversos sectores o ciudadanos. Hacen el mal pero no son los malos. Todo esto lo digo porque cuando veo las manifestaciones, veo pérdidas de tiempo. Gente alzada contra policías que para nada van a desaparecer o llevar su mensaje a los políticos, o pedirle a los políticos cosas que va en contra de la propia máquina de hacer dinero de un país.

Claramente: no nos gusta ser herbívoros, comer más de 8 horas diarias siempre en tensión por no ser comidos o que otro no se coma lo nuestro, y de vez en cuando, un día cada mucho tiempo nos quejamos de nuestra condición, y nos juntamos todos en manada contra los leones que se acercan, les damos algunas cornadas, pero al día siguiente seguimos siendo como unos desgraciados búfalos cafres mirando a otro lado cuando se comen al vecino.

El gobierno sabe bien que no puede joder a mucha población a la vez porque una huelga general les jode, económicamente, no por ver a gente en la calle se sienten mezquinos, por eso cada año se distribuyen las jodiendas pues conocen la debilidad humana de ‘’al otro lo que quieras pero a mí no’’ Mala suerte que en crisis hay que joder a muchos y muy rápido y por eso tienen que lidiar con tanto revuelo. Miren que Grecia está totalmente intervenida y cogida por los huevos, pero por más que han salido a la calle el país es el mismo país de antes solo que los leones necesitan comer más (Será época de cría).

Entonces me dirán como siempre ‘’Fripozo eso está muy bien siempre te quejas y no das soluciones’’ Creer que todo tiene solución es lo mismo que creer en Dios. Es un imposible que mucho nos gustaría.

En cierto modo si hay soluciones para esta situación, pero no le va a gustar a nadie ¿Acaso ustedes optarían por empezar de nuevo, no trabajar o destituir a todos los políticos con un golpe de estado? ¿Dejar el capitalismo y crear un sistema carente de una buena sanidad y tecnología? ¿Y sobre todo, decenas de años de pobreza de transición?

Siguiendo con la analogía, hay una solución: ¿Ustedes han visto a los elefantes en un documental? No tiene realmente muchos problemas, apenas les atacan, en parte si es porque son enormes, pero sobre todo es porque cada día cuando un depredador se acerca demasiado la emprenden a trompadas y embestidas para demostrar que están todos juntos a la hora de defenderse. Si, lo que digo es que si cada día que joden al vecino los demás le defendiesen quizás cuando el gobierno nos diese por el culo no llegaría a matar personas por hemorragia anal (Desahucios, pobreza, consecuentes suicidios,..) quizás solo te resfregasen un poco el falo por la cara y todos felices.

Si hay carnívoros es porque hay herbívoros que se dejan.

Odio las analogías con la naturaleza.

jueves, 14 de junio de 2012

Room of Doom


El juego hace honor a su nombre, de hecho es literalmente su nombre.

Room of Doom (habitación de la muerte) es uno de los conocidos juegos de CommaVid para Atari, y poniéndonos en la fecha de aparición, 1982, la cual considero la época del ‘’Boom’’ imaginativo de Atari es un juego que no sobresale para nada excepto por su dinámica de juego, y es que se podría presumir que este juego es el precursor de los juegos Survival en una habitación, les recordaré Smash TV, que es muy similar.

No es un juego tan elaborado como los de Activision, pero la ventaja de Atari es que lo importante es el juego y no sus gráficos (minuto de silencio para adorar esa época). Mientras otras compañías se estrujaban los sesos en crear juegos que emulasen una trama (policiaca, monstruos, construcción, películas…) CommaVid no dudó en dar una simple premisa y fabricar un Arkade extremo perfeccionando la esencia original de Atari.  

Les diré algo: muchos  no habrán vivido o no recordarán, pero actualmente nadie jugaría arkades clásicos por más de una hora, con tanta variedad de juegos, tan asequibles y tan modernos… antes podías jugar al mismo juego muchísimo, eran todos novedosísimos y espectaculares que aunque te cansases al día siguiente estabas deseoso de volver a intentarlo, era eso o ver uno de los 2 canales de la TV, salir a la calle, o jugar con los sosos juguetes que no se mueven con un mando. Actualmente entre internet, infinidad de películas, y de juegos ya nada nos sorprende por largo tiempo y rápido necesitamos la experiencia de cambiar. La capacidad de aburrirse del humano ha aumentado, y es que la cantidad y diversidad de ocio es una droga, mientras más hay más necesitas, más consumes, más te inmunizas y vuelta a empezar.

Un juego con 64 niveles de dificultad. Cuando te aburres del nivel 1 y no consigues llegar más lejos es una buena opción complicar las cosas.

Realmente los 64 niveles están descontrolados, he jugado un poco más para ver y  los primeros 32 son coherentes, pero como en el video se aprecia el nivel 64 es una locura sin sentido que se basa demasiado en el azar por no decir que algunas cosas que suceden puede deberse a fallos por adaptar el juego a velocidades tan altas.

Como conclusión el juego es bueno, repetitivo, ¿pero cuál de Atari no lo es? Si juegas en dificultades normales se avanza mucho más y realmente es muy entretenido, tanto como los Flash que se hacen ahora 30 años después.

lunes, 4 de junio de 2012

Fripozo Responde 2

No es una introducción es que no edite bien el vídeo... 

Bueno espero que se hayan enterado, las preguntas a Fripozo Presidente en Facebook o en Mensaje Privado a Youtube si quieren que las pueda recolectar para los videos. En cualquier caso, yo suelo responderles a menudo a sus respuestas en Facebook, Twitter o Youtube. Como ven no soy un Sr Altivo, no contesto todo por el sumidero de tiempo que sería, pero sí bastante, creo que de cada 5 comentarios que me ponen contesto al menos 1. Los que son ofensivos o troleando no los voy a contestar, y si se repiten por parte del mismo usuario lo voy a bloquear, de momento no se ha dado el caso.

Les recuerdo que más que nada me gusta ver sus comentarios, es la manera que tengo de saber si les gustó. Con entre 50 y 100 votos a favor me doy por satisfecho así se anulan los votos de Trolls. Al que no le gusten mis videos que se vaya a chupar costras de prepucios circuncidados, no entiendo porque siguen viniendo para quejarse. 

Para quien no sepa quién es el Bártol aquí esta su Canción 

Si ahora ha habido una mala racha de videos es porque ando muy atareado, pero tengo buenos proyectos preparados para el Mes que viene. Sigan con sus interaccionando conmigo, algunas de mis ideas surgen de cosas que ustedes mismos dicen, al igual que juego los juegos que me mandan, a pesar de que algunos hayan sido horrendos. Aviso nuevamente que el mejor juego que me pueden enviar es uno que sea difícil, rápido, innovador, curioso… Los juegos de videoconsola los reservo para hacer guía a no ser que sean puro Arcade, por eso prefiero juegos en Flash, Independientes, o repito, Arcade. 

Imaginen lo que la gente quiera ver y no solo para ustedes, es decir, jugar ¿Tetris? Puede ser interesante la retrospectiva que les pueda hacer mientras, pero el juego es simple y a no ser que escaseen los putos palos no voy a morir hasta muy pasados los niveles. ¿Un plataformas normalito? Si no es difícil me voy a pasar por los cojones los primeros niveles y se va a hacer muy largo además de que tendría que repetir recorridos sencillos para llegar a puntos críticos. Ya sé que lo que pido es complicado de encontrar porque de bueno que soy en vez de ver porno me miro en el espejo mientras me toco y pienso ‘’Ese es, ese tío sí que sabe jugar ummm’’ De todos modos, por mierda o por difícil que sea lo que me manden intuyo altas probabilidades de odio hacia ustedes.

Ya me están llegando algunas buenas preguntas para el tercer Fripozo Responde, así que supongo que dentro de un mes lo tendrán en Blue Ray.

Four Second Frenzy



La verdad es que estos juegos son un pasatiempo frenético, como ven los juegos que mas me convencen son los de más acción por segundo. De estos hay varios y ya les traeré algunos más que recuerdo, quizás no sea tan divertido de ver jugar como de jugarlo por ustedes mismos y por eso mismo soy reticente a hacer videos de estos más a menudo. Muchos comentaron que este precisamente es un plagio, bueno casi todos los juegos Flash son plagios unos de otros y los originales de juegos de videoconsola o PC, y estos de igual modo de la grandiosa Atari. Piensen que el género plataformas es un solo juego pero con múltiples variantes y que se volvió muy popular, o un juego de lucha, de igual modo hay muchísimos juegos de esta clase tienes pocos segundos para hacer tal cosa o pierdes, muy parecidos a los de point o clic donde has de averiguar cómo se resuelve algo con uno o varios clic de ratón.

Me planteo si algún día crear una sección con los juegos recomendados por Fripozo, los cuales no considero que hacer vídeo sea divertido pero sí que lo jueguen ustedes.

Con respecto al vídeo era mi primera partida, yo creo que está bastante bien, además ni sabía que había luego una ronda final y muchas fases no se pueden averiguar si no las has visto al menos una vez. Una vez finalizado estos juegos se acabo la gracia he ahí lo malo, pero por eso mismo, llegas una tarde a casa y le echas un rato porque esto mantiene y agiliza la mente más que ver una sosa serie, o que tocarse el pene. Saludos a todos (Que fácil es de decir aun cuando no conoces a todo el mundo).

Super Mario Crossover 2.0


Diseñado por un tipo cualquiera aquí tienen un gran resultado. Gran deseo de mucho es ver crossovers de los juegos de su vida, ver referencias, y es que a todos nos gusta lo que recordamos sin embargo muy poco se hace al respecto o al menos a mi no me sacia aun. Algo con más calidad que minijuegos en Flash es lo que necesita el mundo, infinidad de juegos hay para añadir, escenarios y enemigos. ¿Algún día desaparecerán los juegos en 2D? Ya lo han hecho casi por completo en el gran mercado ¿Es merecido? Les respondo con otra pregunta ¿Por qué habiendo actores y cámaras se siguen haciendo series de dibujos no solo para niños, y sobre todo la animación japonesa? Pues sencillamente no se puede hacer lo mismo con dibujos que con personas y con dibujos se da más rienda suelta a la imaginación. De igual manera los juegos no realistas del pasado eran el desarrollo empírico de las fantasías de un equipo que se reunía a lanzar ideas en una sala cerrada. La tendencia actual es una moda que pide el público pero que más aun piden las compañías no relacionadas con los videojuegos. La simulación es muy útil para muchas compañías, la tecnología animatronix, y las aplicaciones tecnológicas piden realismo para aplicar y lo subvencionan, nadie paga por que 4 chiflados hagan un juego de un fontanero que no tiene caja de herramientas.

Este juego yo lo hubiese comprado si se hubiese creado 15 años atrás, y el creador hubiese ganado mucho dinero, que paradójico que ahora a saber si le da para vivir. Pido más de estas cosas, que me pongan un video de publicidad delante y un par de banners publicitarios que con solo eso estoy seguro de que cientos de miles jugaran el juego aunque solo sea por una vez y que amortizaran el tiempo invertido, llévenlo a paginas de patrocinio, minijuegos, miniclips, saquen algo en flash y algunos videos en youtube. Tan solo júntense un manojo de amigos informáticos de l universidad o aficionados y hagan dinero de lo que les gusta y a mi denme la satisfacción de ver más cosas.

domingo, 6 de mayo de 2012

¿Podremos Viajar en el Tiempo?



Creo que cualquier explicación que les pueda dar va a ser peor que su analisis propio, así que les dejare una serie de documentos con los que podrán reforzar los conceptos:

Aquí tienen el típico articulo de Wikipedia con un compilado abreviado de posibles maneras de viajar en el tiempo y demas cuestiones relacionadas: Viajes en el Tiempo

Mas Wikipedia con la Teoría Especial de la Relatividad que pone de manifiesto la dilatacion del Espacio/Tiempo: Teoría Especial de la Relatividad

Esta es la noticia (No encuentro el articulo) de un relevante estudio científico que impide los viajes en el tiempo: Noticia

Este es un resumen optimista de Hawking que puede ser de gran ayuda para entender el tema: Noticia


domingo, 29 de abril de 2012

Achtung Die Kurve 2


Primera vez que Fripozo juega online. 

Junto a Tetris, Pong y Arkanoid, Snake forma parte de los supervivientes entre los juegos minimalistas o simples. En esto radica su interés, cualquiera puede jugarlo, y es tan sencillo que fácilmente se entiende que cuando fallas la culpa es de uno mismo.

Hoy les traigo este juego que no es más que un derivado de Snake, con total libertad de movimientos y algunos elementos nuevos para darle mayor complejidad. Con máximo de 6 jugadores, quizás extensible a 8 más adelante pues está aún en fase beta, Achtung Die Kurve 2 es un buen pasarratos para cuando uno tiene menos de media hora de relax.

Por mi parte, como se ve en el video no tuve suerte y mis contrincantes fueron nada sobresalientes ni notables, es lo que tiene mi manera de grabar, lo que toca toca, quizás un poco largo, pero al menos les di una aplastante paliza hasta el punto del desinterés por jugar bien. Espero que les haya gustado el juego, pruébenlo porque seguro que les va a entretener como poco. Saludos.

martes, 24 de abril de 2012

El Rey De España, Un Gasto Arcaico


El presupuesto anual de la casa real es de 8'43 millones de euros ya con su 2% de recorte y esto debería ser todo el texto.

A mí me gusta hacer comparativas como que esto es el equivalente al sueldo bruto de más de 500 personas. Claro está que en el balance económico del país no es relevante ni ayuda demasiado a la crisis, pero para el ciudadano es un dinero que podría invertirse en algo mejor, yo personalmente pienso que es mejor prenderle fuego a ese dinero que dárselo a la familia real de igual modo que prefiero estrellar mi coche a que eme lo roben.

El papel del rey en la transición tan solo fue el figura marioneta tan solo interesada en mantener sus intereses y los de su familia. La verdadera transición se llevo por vías políticas, pero al tonto de a pie lo que le resulta mas fácil de imaginar es a un rey montado a lomos de un caballo gritando democracia y que esta mágicamente se hiciese de la nada cual génesis bíblico.

Actualmente peligra bastante la casa real, el rey está al borde del espiche y su sucesor ya no tendría la escusa de haber ayudado en la transición, y en época de crisis y de una población más concienciada de las estafas y despilfarros de su país resultará difícil mantener en pie semejante absurdo.
Que el rey se vaya a Botswana a matar animales y moleste a la población explica claramente que la población está acostumbrada a que le roben, pero parece que tontamente desea que con su dinero se hagan cosas que les gusten. Con los adulterios del rey, sus aficiones inhumanas, su sobrino que se dio un tiro en el pie jugando con la escopeta, Urdangarin y sus macroestafas, los secretos y mentiras, etc. Evidentemente están acercándose al fin. Solo falta que las cosas vayan bien para que los políticos se dejen de gilipolleces.

Un rey no tienen ningún significado en la sociedad actual, es un gasto de dinero, y no parece mucho pero el gasto anual acumulado si resulta significativo ¿Pregunten a alguien sin trabajo o embargado? Seguro que hay personas que trabajan o quieren trabajar a las cuales ese dinero les viene mejor, es más, el dinero en manos de gente necesitada vale más.

Un rey hoy día... Que ridiculez.

viernes, 20 de abril de 2012

I Wanna Be The Guy Sexta Parte




Esta es una buena partida, las muertes tan solo son producto de la no-práctica. Podía haber sido una partida perfecta. 

¿Por qué tanto enojo contra el público? Pues simplemente cuando juego les imagino deseando que pierda para verme frustrado, así que en gran medida noto un reto contra el deseo que ponen para que me joda. 

No hay más que decir. Puede que el último jefe sea el mayor reto al que me tenga que enfrentar en la historia de Fripozo. Reitero que mis partidas son sin edición, puro producto del buen jugar, y sobre todo de practicar. Para ser un buen Gamer hay que formarse, practicar, y entender la sencillez. Por eso ser buen Gamer no es solo ser habilidoso sino tener un buen cerebro para entender cómo hacer las cosas. Ah y algo que me parece muy decisivo y sobre todo en este juego, es la relación mente-manos, cuesta mucho ser tan preciso en los movimientos en el poco tiempo que dura cada evento. Sin duda emocionante por la interiorización a la que obliga al jugador.

Ya solo queda un video de I Wanna Be The Guy, veremos entonces si queda un bonito final o un insufrible video de excesivos minutos de dolor. Saludos y Gracias por ver.

domingo, 15 de abril de 2012

Solipskier, No Eres el que Esquía, Eres la Nieve.




Esto es un juegazo. La mayoría de juegos que invaden internet recurren a innovación sobre el plagio, a veces largos juegos de plataformas al más puro estilo Mario, y otras veces una gran idea que en principio resulta ingeniosa pero a partir de la tercera fase es algo aburrido y repetitivo.

Solipskier por el contrario es una lección y moraleja. Y es que un juego no ha de ser largo, ni tener buenas imágenes, ni ser un clon de algún gran éxito. Aquí tenemos el ejemplo: solo con el ratón llevamos al esquiador por el sitio que queremos siempre teniendo en cuenta velocidad y ángulo de subida o descenso. A veces hay que crear rampas para coger puntos o esquivar trampas, y poco mas se puede hacer. Pero lo interesante es la dinámica de juego que además ya he descubierto como es pues la entrada la escribo días después de subir el video. La idea es dejar de hacer clic para crear espacios en el momento que el muñeco justo va a pasar las líneas así conseguimos puntos y velocidad, por eso a mí no me salía nada a derechas…

Por supuesto es un juego para pasar el rato, apropiado para un teléfono móvil en el que puedes jugar mientras estas en el bar oyendo a tus amigos borrachos.

Solipskier cumple con mi política de no hacer esperar al jugador en los videojuegos, de ser rápido desde el principio, y de tener una dificultad constante. Jueguen, porque este juego es de esos que no disgusta a nadie.
  
Saludos.

lunes, 9 de abril de 2012

Los Perros No Piensan Como Las Personas


Las personas que tienen perro, gato, hámster, tortuga… suele imaginar que su mascota tiene una inteligencia humanoide. Esto es un error que viene respaldado por la capacidad de empatía que tenemos.

En el caso de los perros tenemos un animal domesticado que a lo largo de generaciones ha perdido varios de sus comportamientos instintivos naturales y resulta más difícil entender sus actos por no decir que no tienen el más mínimo sentido. Es por esto que el perro es la mascota por excelencia en los hogares.

Al humano lo que le gusta de su mascota es que aparente ser afectiva, y amistosa con su dueño. Entendamos que los animales funcionan como robots y sus actos casi siempre son acompañados por una lógica natural que les ayudaría a sobrevivir.

El perro viene del lobo, y el instinto que a un perro le queda debe ser muy similar al de su pariente. La sociedad de un lobo se basa como todas en dominar dentro de un grupo. Los demás comerán cuando el líder lo permita, ser sumiso ante él es obligatorio si no quieres represalias. Un perro obedecerá al humano debido a que este le suministra el alimento, el perro entiende que el dueño es el líder y se comporta sumiso ante el obedeciendo todas sus órdenes. De vez en cuando algún miembro de la manada intenta desbancar al líder, por eso algunos perros necesitan ser adiestrados con algo más de mano dura, sin violencia, pero es típico darle un mordisco con la mano como si fueses otro perro para hacerle entender cuál es su lugar, también le estamos corrigiendo cuando tiramos de la correa para decirle que no vaya por algún lugar o corregirle el ritmo. Un perro con el tiempo aprende a caminar cerca de su dueño sin que este tenga que corregirle.

En la evolución producida por el humano del lobo al perro, es decir su domesticación, a veces queriendo y otras no ha seleccionado ciertos rasgos como hemos dicho: no atacar a su dueño ni intentar sublevarse, que aparente humanidad con conductas similares al afecto y la amistad, y diferentes utilidades para la caza en diferentes ámbitos o como mascota exótica. 

Para que un perro sea juguetón y afectivo lo que se consiguió es que mantenga actitudes de juveniles. Los mamíferos avanzados en su infancia y juventud adquieren la gran mayoría de aptitudes de su especie a través de la práctica y simulación entre los individuos del grupo, una vez se hacen adultos y saben optimizar las técnicas dejan de practicar porque supone un gasto energético sin fundamento. Es por eso que el perro tiene ese estado que el humano interpreta como ``juguetón´´ , además si el animal no está en campo abierto va a acumular estrés que deseará gastar saliendo a la calle, lo que provoca el hiperactivo comportamiento de un perro antes de salir pues produce adrenalina por la ansiedad de saber que puede salir un rato.

Cuando a un perro le gusta que le acaricien, o se quiere subir contigo al sofá o la cama se debe a que en su grupo estar juntos e interaccionar actúa como refuerzo social, mantener contacto continuo les hace saber cómo está la situación, su lugar y sus posibilidades es por esto que ser permisivos con la mascota le produce calma al saber que todo está bien, pero también al tratarlo así aumentamos las posibilidades de un mal comportamiento al saber que está bien posicionado y si el jefe o el dueño no marca distancias el perro va a entenderlo como que te sometes a su voluntad de hacer lo que le venga en gana. Entonces tratar a un perro cariñosamente y dejarle hacer lo que quiera es lo que produce el comportamiento agresivo de muchas mascotas. 

Al tener rasgos de cachorro se fomentan los rasgos amistosos. Al igual que la cría busca a su madre para que le asee con lametazos, el perro acudirá a ti en busca de atenciones, caricias y juegos.
Se hacen famosas las historias de raros comportamientos como perros que esperan a su dueño hasta que fallecen. Es difícil de entender porque algún animal haría eso. Para el humano medio es un claro síntoma de afecto, a pesar de que un humano improbablemente esperaría a un desaparecido en un lugar hasta su muerte. Con lo que ya sabemos se podría presumir que el perro tomándolo como un lobo adulto no haría eso, pues es una clara oportunidad de proclamarse líder, aunque como perro tendría la duda de cómo conseguir comida además del desconcierto de un mundo no suministrado por la mano de su dueño. Pero si entendemos que mantiene rasgos de infante podemos imaginar que un cachorro cuando pierde a su madre se queda en el lugar con ella porque genéticamente está predispuesto a depender de ella absolutamente, y si su madre muere seguirá allí porque un perro no puede entender que si está muerta no puede serle útil, simplemente siente la imperante obligación de permanecer junto a su madre.

Otros comportamientos como un ataque repentino a su dueño, el dejarse morir, el no querer seguir jugando, pueden ser explicados fácilmente por un estudio desde la biología e incluso algunos actos no pueden ser explicados pero lo que si podemos es achacarlos a la mala distribución de genes que el humano ha seleccionado históricamente a sus animales. Un animal de raza pura es un animal propenso a enfermedades genéticas pues no tendrá una buena variabilidad genética, el perro es sin duda uno de los animales más enfermos por genética por no decir el que más, y es que es raro el perro que no tenga una enfermedad, sorderas, cegueras, incapacidades musculares, intestinales, problemas de piel, de huesos, y sobre todo los que no se pueden ver a simple vista o con un estudio anatómico, los cerebrales, por eso aunque con suerte debido a lo mal que lo hizo el humano el perro sigue teniendo cuatro patas, en su cerebro hay muchísimos desordenes que producen ataques descontrolados, ``depresiones´´, dolores crónicos, estupidez extrema y muchos detalles que cada uno podrá apreciar en su perro.

Aparte de ya saber el porqué de la conducta de un perro y saber que no existe ninguna faceta humana en lo que se considera su amistad o cariño. También hemos de saber que un perro tiene una inteligencia limitada, no analiza como el humano, ni entiende lógicas más allá de pequeños silogismos como que si se sube al sillón y oye un grito que va seguido de una agresión y que esta cede cuando baja,  de manera que al oír el grito baja para evitar la agresión, en un futuro se bajará sin recordar el motivo al adquirirlo como conducta demostrándose a la vez que su memoria también es muy limitada.

Reitero, un perro no piensa como un humano, no es inteligente ni como si fuera un humano muy limitado, no entiende si no hay un silogismo sencillo, no te quiere ni te odiará como lo hacen los humanos pero a escala perruna. Los animales son más parecidos a robots o mecanismos complejísimos que a humanos y destacar que el humano también lo es solo que dista mucho de la simpleza del resto de animales. Comparar un perro con un humano es como comparar un ábaco con un ordenador.

Para terminar les contare un estudio un tanto chistoso:
En una jaula había cuatro monos, en el techo estaba atado un plátano y en el medio había una escalera para subir a por él. Cuando un mono se subía para coger el plátano una persona les daba un manguerazo de agua a los tres, al final ningún mono se subía a por el plátano. Sacaron a un mono de la jaula y metieron a otro nuevo, cuando el mono nuevo se subió a la escalera los otros monos le pegaron una paliza (No querían ser mojados). El mono nuevo dejó de intentarlo, sacaron a otro de los monos iniciales y metieron uno nuevo, e igualmente al subirse a las escaleras le pegaron, incluido el mono que nunca fue mojado, después de repetir el proceso al final quedaron 4 monos que nunca fueron mojados pero que golpeaban a cualquier mono que  intentase subirse a por el plátano.

Los animales tienen una inteligencia reducida incluso hablando de monos, y no entienden el porqué de sus actos.

Solo hay tres animales con una desarrollada inteligencia como para tener consciencia de sí mismo: Los póngidos superiores, los delfines y recientemente el elefante. Estos animales al tener consciencia de su existencia como individuo tienen un primitivo sistema de emociones que está muy alejado de los del ser humano pero que demuestran que para tener emociones complejas se requiere de una desarrollada inteligencia y como poco tener conocimiento de tu existencia como individuo.
Me encantan los animales, los trato bien, me puedo pasar horas viendo lo que hacen y preguntándome el porqué y maravillándome de la complejidad a la que ha llegado la vida, pero no los veo como seres inteligentes con sentimientos complejos porque no lo son. De pequeño me resultó decepcionante comprender esto, pero es la realidad. Hay un problema con la empatía humana, y es que curiosamente mientras menos evolucionado es el animal menos empatía siente el humano por éste. La empatía del humano solo está diseñada para las relaciones con otros humanos, por eso cuando se trata de animales y aplicamos la misma capacidad interfiere con nuestro sentido común. 

Gracias por leer. Intento no excederme en cada texto pero si tienen alguna pregunta yo podré responderla. Saludos.

sábado, 7 de abril de 2012

Biología de la Honestidad y el Engaño


Suelo escribir para desarrollar temas comunes a todas las personas sin que sean de una gran profundidad, pero les propongo otro tipo de escritos que ustedes dirán si les gusta o no.

Hoy vamos a diseccionar una faceta del comportamiento humano que les resultará bastante cercana. Hay un modo de engaño en el que pocos suelen reparar pero si todos suelen realizar. Ejemplifico para más fácil entendimiento: le prestas dinero a un amigo pero este no te lo devuelve si no se lo pides, e incluso puede que retrase el reembolso con intención de no realizarlo nunca. 
En la mayoría de casos comparar con los animales u otros homínidos del pasado no es factible, pero el engaño y la mentira es una conducta de carácter evolutivo. En la naturaleza todo se monta en torno a un puñado de premisas que parten de silogismos claros.

Reproducirse es el origen de toda la etología animal para lo cual necesita ahorrar energía. En el humano por su carácter inteligente y su organización social la reproducción queda relegada a un segundo lugar de modo que la prevalencia del ahorro de esfuerzo y la optimización de sus procesos es lo que domina sus actos.

Sentadas las bases ya podemos enlazar conductas de ahorro energético. El recurso energético del humano no es la comida sino el dinero que intercambia por la comida o el ocio que actúa como sustituto de la cópula. Por lo tanto lo que el humano desea una vez consigue comida y ocio es retener la energía ingerida con la comida e intentar conseguir el mejor ocio posible. Si consiguen seguir esta lógica entenderán que ahorrar dinero y energía es algo que el humano no pude evitar al ser el heredero de unos genes que poseen intrincadas estos comportamientos.

La creación de un grupo social es un ahorro energético, es obvio que una sola persona no podría conseguir comida a la vez que fabrica electrodomésticos y viaja en un barco y por ende no tendría nada de esto. Entonces si ser altruista por beneficio social y por lo tanto propio es bueno robar sería malo. Hablando desde la genética el humano generalmente ha de ser altruista pues si todos robasen nadie produciría y ninguno saldría ganando al igual que si animales migran para dejar que el suelo regenere la vegetación tuviesen individuos que no lo hacen no serviría de nada y morirían de hambre.
¿Por qué entonces el humano miente y engaña? En primer lugar en la naturaleza no existe el engaño como lo conocemos. Pero cuando hablamos del humano rápidamente vemos que necesita leyes para restringir ideas antisociales, y es que el humano con la inteligencia gana mucho, pero pierde toda la lógica natural del instinto. Los animales compiten por perfeccionar las cualidades que hacen a su especie estar bien adaptada, es muy improbable que un león débil domine un grupo de hembras porque no puede competir con un macho fuerte, tampoco veremos animales emular mejores cualidades de las que tienen porque si es un engaño su descendencia heredara el engaño y la mala cualidad hasta ser un individuo muy mal adaptado excepto para el engaño lo cual no evitara su extinción. El humano no tiene que competir pues los recursos en general se consiguen fácilmente con horas de trabajo o hace diez mil años yendo a cazar y recolectar, y es por esto que aunque él no lo sepa engañar no es un error mortal para su prole. Aparentar ser mejor macho frente a la mujer por cualquier método es una buena solución si no eres capaz de cazar un mamut, y además en esa época la promiscuidad era algo común y útil para incrementar la variabilidad genética (Origen de la infidelidad en los genes que otro día comentaremos). También vamos a intentar estar bien nutridos intentando siempre coger más comida que el resto, y si para ello recurrimos a engaños resulta que le damos una utilidad real a esta cualidad.

Vemos que engañar es una adaptación tan útil como ser hábil para la supervivencia básica, actualmente decir ``mira allí´´ y sustraerle comida a un amigo es algo común como broma.
Lo curioso es que dentro de la misma especie y población actuaríamos como el modelo depredador-presa en el que cuando los depredadores se reproducen mucho cazan mas presas y estas disminuyen su número lo cual hace disminuir el número de depredadores y aumentar el de presas formando un ciclo.

Entonces ¿Por qué no sucede esto? Sería peligroso para una especie funcionar de este modo porque los depredadores (Engañan) siempre estarían junto a las presas (Honestos) y no habría manera de que los honestos con mejor carga genética para las tareas de supervivencia aumentasen sin que los que engañan lo hagan a la par. Por lo tanto al ser individuos de la misma especie que cruzan material genético y al ser fácil para el que engaña conseguir hembra con engaños sucede que todos los humanos son híbridos de honestos y mentirosos.

Zanjado el caso se comprueba que el humano trabaja honesto por un buen funcionamiento social pero al mismo tiempo subyace la competencia a base de engaños en la que se intenta adquirir ventajas. Para que los mejor capacitados para el engaño no afecten gravemente al mundo honesto existen leyes y normas de convivencia. En una caverna cuando un gran estafador es detectado fácilmente se le excluye o mata impidiendo que obtenga prole lo cual directamente reduce carga genética de mentiroso en la población y sobre todo nuevos genes perfeccionados para el engaño.

Actualmente el balance persiste y se hace muy visible en estos tiempos. El enchufe en puestos de trabajo, estafas económicas, o leyes para beneficios de sectores son engaños a gran escala por debajo de lo honesto de trabajar. A pequeña escala como dije desde un principio no devolver dinero es un engaño no importante pero que demuestra la esencia y el peso de los genes que portamos, aprovecharse del seguro al mismo tiempo que los seguros se aprovechan de nosotros, intentar trabajar menos, culpar a otros, y embellecer nuestros actos y nuestra persona son algunos ejemplos. Está claro que la sociedad humana funciona así y es sumamente hipócrita y triste la vida que llevamos por este sencillo motivo entre otros.

Espero que les resulte esclarecedor, o como siempre digo les haga reflexionar por un momento al respecto, porque tan solo conociéndonos podemos mejorarnos y evitarnos. Gracias por su lectura. Si les gustó háganlo saber.

viernes, 6 de abril de 2012

5 Consejos para Videoblogers de Youtube por Fripozo



1- Lo mejor es dirigirse a un gran público, posteriormente podrás especializarte para atraer con asiduidad una sección concreta de este. La desventaja de buscar el gran público es la cantidad de Youtubers con los que tendrás que competir, ya que a mayor de lo uno mayor de lo otro. Buscar una temática concreta que aun nadie trate es la mejor manera de conseguir un público fiel, porque vas a ser el único que se lo proporcione. Conclusión: El gran público está bien para empezar, pero que no te engañe el rápido crecimiento de tu sitio porque con el tiempo se estancará en unas pocas miles de visitas si no ofreces nada que no pueda darle otro. Recolectar un sector concreto de usuarios con aficiones y gustos concreto es más lento pero los pasos siempre son seguros y de verdad.

2- No hay que obsesionarse con los Likes, tan solo pide al espectador que te ayude. Cuando comienzas en Youtube es difícil mantener un buen balance porque dentro del SandBox o gran cantidad de principiantes hay muchos Trolls que en vez de mejorar su contenido o entender el por qué de su fracaso intentan derribar al prójimo. Es entonces cuando mas necesitas los Likes de tus suscriptores. Siempre mantener una barra verde alta va a ser importante porque el público aleatorio prejuzga de tal modo que tener más del 50% de Likes positivos hará que se dignen ver tu video, más de un 80 o 85% tiene como resultado después del visionado del video una impresión mejor del material mejor de la que se esperaría, porque amigos, las personas son así de modulables, una gran barra verde hace pensar a muchos que si a tantos les gusta es porque es algo espectacular.

3- Tener muchos Suscriptores tan solo sirve para representar la realidad de la situación. No es algo a pedir, ni es algo que te genere nada. Lo más deseable sería tener una cantidad real de suscriptores, porque lo que nos demuestra es el número real de seguidores o de gente aficionada a tu material. Pedir suscriptores, desearlos, buscarlos es un fracaso moral y ético y sobre todo una pérdida de tiempo. Además la proporción de suscriptores reales disminuye con la cantidad. En el comienzo de 1' van a ser 9 reales, de 100 puede que 80, de mis 1800 unos 500 o 600, de los que tienen 100.000 serán 25.000. Esto claro está se debe a que mientras más famoso eres más promoción consigues más gente te ve y mas público genérico es atraído a tu canal. Los suscriptores también suben de una manera constante y matematizable. Yo consigo entre 50 y 100 cada mes. Hace un año cuando tenía unos 750 aumentaban de 25 a 35. Muchos se pueden lograr con algún video que se haga popular, en mi caso el Rap de Mario me ha traído muchos suscriptores y me sigue aportando 4 o 5 cada mes de manera directa, pero la realidad es que tan solo 1 de 5 son reales y siguen viendo mis videos, así que ya saben, no por mas es mejor.

4- Subir 6 u 8 videos al mes es la cantidad correcta para que te sigan. Subir muchos videos solo es útil para cuando te van a seguir pero solo como herramienta o entretenimiento al azar. Es decir si te dedicas a hacer un lets play cada día, lo más probable es que tus suscriptores no vean todos tus videos por falta de tiempo, por repetitivo, por desinterés, o se volverán más refinados y solo verán los de los juegos que les guste. A mí personalmente me parece una pérdida de mi tiempo crear un video que se que no va a ser visto por la mayoría de los aficionados, además no podría hacerlo motivado porque voy a estar hasta los cojones de hacer videos. Hacer menos de 4 videos al mes solo es recomendable si haces un gran trabajo que así lo requiera como crear canciones, o buenas ediciones de video, cuando el resultado es muy bueno el público te permite tomarte tu tiempo porque así lo entiende. En mi caso me gusta alternar si pudiese con una charla como esta los fines de semana y un jugar durante el resto de días, los videos especiales son ''sorpresa'' se me ocurren y los hago, sería terrible pasarse todo el día pensando en que hacer nuevo para sorprenderles.

5- Lo único que se pide es que se entienda lo que dices, posteriormente deberías tener un tono y un modo acorde a lo que haces. A mi jugar juegos me resulta divertido, emocionante y muy estresante, verán que no me rio demasiado cuando estoy concentrado porque intento concentrarme, en los let's play se aprecia que soy más distendido e intento pasar un buen rato, cuando les hablo como en este video tan solo soy como soy, pero intento que se entienda bien, intento pronunciar bien, y aunque no lo crean intento hablar más despacio de lo que suelo hacerlo, cuando eres tan inteligente como yo las palabras fluyen tan rápido por la mente que cuesta pronunciarlas al mismo tiempo (Narcisismo Old School). Crea tu estilo al hablar, no copies a nadie, reitero que si haces humor has de tener gracia, si vas a ser serio habla correctamente porque sino nadie te va a creer, si vas a hacer videos de cocina no andes esputando sobre la comida...

*Extra: Que tu público participe y comente es lo más divertido de la creación de videos, sabes que es lo que piensan y es como estar con muchos amigos pasando el rato, si no lo ves así quizás solo haces videos para darle forma a tu egolatría que no está mal porque todo bloguero tiene algo de esto, pero quizás te esmorries cuando pasado un tiempo no te vaya bien, y es que sin comentarios no sabrás porqué, aunque precisamente será porque no produces comentarios. Como una vez comentaba con otro Vbloger que ustedes bien conocen, el fallo de un Youtuber aparece cuando no genera una opinión positiva o negativa, si pasas desapercibido no vas a lograr nada. Como siempre digo, las malas visitas también son visitas, y es que aunque te vengan a joder es mejor que no vengan.

No marear al público con diferentes temáticas es algo altamente recomendable, no sigan mis pasos si no quieren un lentísimo avance. Como se puede estudiar conmigo, tengo una alta tasa de pérdida de suscripciones debido a como dije, la gente puede pensar a través de un video que les gusta lo que haces pero al no ser todo sobre lo deseado anulan el abono de temporada. Lo mejor es tener no más de dos o tres temáticas para que no se haga muy largo entre cada género.

No intenten divertir si no se les da bien ¿Por qué? Porque no se les da bien. Focalicen sus virtudes y cualidades y supriman sus incompetencias. Cuando haces lo que te gusta se transmite en la voz, en los gestos, en el resultado algo que de un bonus extra de atractivo al video porque el resultado no es artificial y aunque algunos lo vean y otros no, resulta percibido por todos.

Saludos, espero que les resulte entretenido, útil, correcto... Si tienen más consejos les invito a dejarlos por escrito. Si eres público espero que aprecies los detalles de la vida de un videobloger, si eres videobloger espero que aprecies como es la vida de tu público. Si eres tonto te has perdido. Pásenla bien y que tengan un buen cumpleaños.

Triple Tower Defense




Un buen juego de torres, TD, o Tower Defense, simplista pero divertido y estresante. El problema de la mayoría de juegos de torres es que en si no supone complicación ninguna más que pensar la estrategia inicial para cada escenario y durante su transcurso, realizarla y observar. Aquí vemos resuelto el inconveniente ya que la realización es compleja y requiere de una habilidad mental rápida y fluida, con lógica y precisa que nos ayude a poner las torres en el orden deseado.

El gran fallo de este juego es su gran virtud. Si es fantástico lo minimalista que es con sus tres torres, su escenario vacío en forma de cuadrado e igual simple variedad de enemigos... esto dificulta la reutilización del juego una vez resuelto. Cualquier juego que reta a la mente si es simple y ya se conoce el truco deja de ser un juego para ser un entretenimiento sin más. Por lo tanto adquirir una cuarta torre superando los 250.000 puntos no aumenta la diversión para nada y esto es debido a que el juego es un puro arcade sin metas, ni obejetivos a corto plazo. Resolver ese problema es primordial, por ejemplo creando escenarios de diferentes formas para que la lógica intente buscar la mejor manera de disponer las torres y no sea siempre una repetición sobre un libre fondo ortoédrico.

A pesar de la gran queja o crítica el juego es muy recomendable, para retar a un amigo. Además el creador no se dejo la piel del forro gonadal en ello de manera que la creación del juego es todo lo que él quería tal como se aprecia en su pobreza de detalles, parece casi un boceto de un futuro juego de verdad podría decirse.

En fin juegen este Triple Tower Defense para pasar una hora de sus tardes muertas, su pene se lo agradecerá.

domingo, 25 de marzo de 2012

Fripozo Responde


No creo que haya mucho que comentar. Pueden seguir haciendo preguntas por doquier, tanto de inquietudes de ciencia, reflexiones, sobre Fripozo, juegos, videos, etc.

Como les prometí aquí tienen un esquema de la explicación y sinopsis de PRIMER con las diferentes lineas temporales y sucesos. Les recomiendo ver la pelicula antes de ver las conclusiones, es divertido sentir el desconcierto de la primera vez.

:CUIDADO INICIO DEL SPOIL:

Este es el ESQUEMA.

Alguno quería que yo la explicase en video, pero lo haré brevemente por escrito. La pelicula empieza con algo que realmente no importa un carajo y que en todo caso despista. La realidad es que simplemente cuando encienden la caja es el momento al que volveran una vez se metan en ella en el futuro, y con esto tenemos una maquina del tiempo mas o menos básica. El problema comienza con una paradoja física, y es la clásica coexistencia con tus dobles una vez viajas al pasado, y este es el motivo por el que se aislan en la habitación para no interferir la linealidad de sucesos. Como ven en el esquema, se sucede otra paradoja física, y es que cada vez que viajan al pasado sus dobles volveran a repetir el suceso de meterse en la caja, de modo que ocurre un suceso en bucle que genera infinitos dobles separados por el tiempo entre que encienden la caja y se meten en ella. En cuanto interfieren con ellos comienza el efecto mariposa que cambia la repeticion clonica de sucesos. Y como realmente la pelicula tiene decenas de detalles a comentar esto sería larguisimo de comentar, para saber si estamos viendo los originales o los dobles podemos ver detalles, si les sangra el oido, los auriculares, y las conversaciones. La pelicula es realmente muy densa y hay que estar atento a tantos detalles que es un reto no solo en su primer visionado. Hay algunas partes que son o no errores pero pueden quedar desubicadas en un contexto o no saber a quienes vemos, pero en si la pelicula es casi un juego intelectual muy interesante para ver con tus amigos.

:FIN DEL SPOIL:

Les recomiendo DONNIE DARKO es mas película que Primer, menos densa, pero que permite una mejor inmersión, aparte de la temática intelectual la ambientación y los personajes son peculiares lo cual la convirtio en pelicula de culto posteriormente a su salida en DVD. Una de mi favoritas y que me ayudo en mi inicio como persona de primer orden cuando era pequeño.

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Gracias por ver.

jueves, 22 de marzo de 2012

Encesta el Globo en la Jarra



No sé si les parecerá fácil, pero ya les digo yo que no lo es. Cuando el globo cae encima de la jarra por la tensión superficial y el poco peso rebota en exceso y suele estropear el esfuerzo dedicado a tener buena puntería. Para evitar esto lo mejor es hacer que el globo caiga lo mas perpendicular posible sin abusar de altura pues la caída aumenta los rebotes, los giros del globo han de ser mínimos y suaves y a mayor contacto con la jarra mejor pues se reparten así por mayor superficie del globo las fuerzas contrarias reduciéndose la fuerza del rebote además de los giros por golpeo polarizado. 

Esta es mi tesis de como encestar un globo, aunque realmente la cantidad de suerte necesaria es amplia y molesta. No tenía intención de que fuese un video porque me grabaron sin darme yo cuenta de ello y además justo en el momento del logro, no recorte nada de video, eso es todo. 

Pueden intentarlo si quieren y ver que no es moco de pavo, si lo consiguen pueden responder a mi video con el suyo y yo se lo aceptaré, es más, les reto a ello. Esto fue grabado en un bar, así que si no tienen jarras de medio litro en casa busquen en sus bares y vayan todos como idiotas portando un globo. Si les echan del bar a mi no me culpen. Saludos futuros campeones de la mongolimpiadas.

martes, 20 de marzo de 2012

El Reto de Happy Wheels



No está mal pero eché en falta niveles más enrevesados con engranajes y cuerdas que te permiten lucirte o fabricar gore del bueno. Que le voy a hacer he jugado muchas fases de Happy Wheels. Por el lado bueno al menos no tuve que aguantar ninguna fase extremadamente estúpida. La última fase no estaba mal, te incita a jugarla más porque atenta contra mi machura. 

Con respecto al juego tan solo decir que me encanta, genial, e infinitamente entretenido con las fases custom y las nuevas implementaciones. Siempre es un placer para mí el jugarlo.

Como digo las quejas se las pueden meter entre nalgas, y criticar a los usuarios que enviaron fases no está del todo bien, porque muchos no conocen el juego en profundidad y confío en que su intención era aportar, cosa que si no has hecho no te puedes quejar. Tomo nota ``No pedir colaboración del público hasta los 2500 suscriptores´´

A lo que vamos, la fase custom que he creado es más fácil que las que llevo haciendo este tiempo para que no les resulte infernalmente cansina, más fácil que ni mucho menos es fácil. Tiene 3 posibles finales cada cual mas macho, completarlos todos es vuestra misión, algunos personajes son mejores para un camino u otro, si logran acabar los 3 finales con personajes que no sean los 3 primeros ganan +1 en machura (esta es la dificultad extrema). He testeado bien el nivel, se puede lograr, y quizás tengan que pensar un poquito para llegar a buen puerto.

Para los que vayan a mandarme videorespuestas en Youtube les recomiendo jugar de primeras sin conocer la fase, luego si quieren hacer pausas para mejorar cada uno verá. Calienten y a jugar-->

Three Ways por fripozo:

miércoles, 14 de marzo de 2012

Tiny Airships, Retado por un Usuario


Yo leí un correo ofensivo retándome, al saber que era un flash de navecitas me pareció bien. Pero aviso, porque yo sea malhablado no significa que me guste que me hablen mal, no sé qué clase de imbécil pensará que por decirme ``Fripozo si tan bueno te crees pásate este juego, seguro que no tienes cojones a pasártelo, te crees muy bueno pero...blablablá´´ vaya a jugarlo. Cuando me recomienden un juego absténganse de parecer tarugos de barrio o demostrarlo, tan solo quiero que me traigan un juego que les guste y crean que es apropiado para un video por su dificultad o interés. Cuando veo que me quieren picar, o que me intentan ofender o a saber qué demonios pasa por sus cabezas para hablarme del modo en que lo hacen algunos directamente hago caso omiso.

Este video por lo tanto es una excepción a todo lo anterior, pensé por sus palabras que el tipo debía ser malísimo jugando así que demostrado queda en el video que tras 12 minutos cumplo la premisa. Siendo la primera vez que juego Tiny Airships me doy más que satisfecho.

En cuanto al juego, no está nada mal, sin embargo como crítico que soy diré los puntos flacos: La nave dispara desde abajo pero le pueden golpear en el globo o lo que sea que hay arriba y hace igual daña, es difícil de cubrir, más que una molestia es un hándicap. La coreografía de las naves es casi nula, siendo un puñado de naves que aparecen y disparan y que se entremezclan siendo difícil elegir los objetivos más peligrosos para eliminarlos antes porque normalmente no paran de aparecer navecitas delante suya que lo cubren y a la vez disparan mientras que bolas pequeñas realizan disparos teledirigidos y las minas explotan produciendo una ráfaga de disparos que abarcan todas las direcciones. A mayor suma de diferentes naves en pantalla a la vez, mas imposible resulta esquivar nada. El cartel tocahuevos que anula la visión parcial de la parte inferior. Aparentemente se puede conseguir más puntos de vida ¿Cómo? Nadie sabe. Pero aun así es un shooter de naves completo, con sus diferentes disparos, y magias, bastante estándar eso sí, pocos tipos de enemigo quizás. Pero es un juego de naves, y eso siempre le da un sobre 5 o más, porque estos juegos son adictivos y requieren de habilidad e improvisar constantemente que es lo mas gustoso para un jugador.

Saludos y recuerden que como me escriban mensajes mierdosos voy a tener que limpiar la pantalla porque me lo voy a pasar por los cojones. Prueben el juego y vean que tan macho son. Gracias.

domingo, 11 de marzo de 2012

I Wanna Be The Guy (parte 5), ''The Fail Dragon''


Mucho mejor que la anterior parte, y teniendo en cuenta que no recuerdo bien algunas cosas se podrían bajar las muertes y hacer todo esto con mucha más clase y menos muertes claro, pero me está gustando ver que si fallo rápidamente me adapto y supero a veces de maneras extrañas y enrevesadas, y a veces mejor que como lo hacía antes. Como se suele decir aunque funcionen las cosas de un modo no quiere decir que no se pueda hacer de otro, por eso recomiendo que si algo no te sale bien como recuerdas quizás resulte más rentable probar otro modo de hacerlo.

El dragón realmente es bastante fácil, cuando saltas los cuadros debes llevar ritmo, sus disparos son algo muy sencillo, y cuando se convierte en bichejos solo has de memorizar y efectuar correctamente, por eso al principio si puede que mueran mucho pero después no es nada comparado al resto del juego. La huida si es algo que depende de cómo la empieces, si fallas en ese momento y vas retrasado has muerto, es lo más difícil solo porque un leve error de tiempo puede ser mortal no es que sea difícil de ejecutar. Recuerden las líneas amarillas de la pared se frenan si mueves dos veces hacia el lado contrario hacia el que vas, es algo que no entendí hasta bastante tiempo después de pasarme el juego al menos un par de veces.

Saludos, he gritado un poco sí, ya sé que eso les gusta y les pone cachondos pero esta vez jugué bastante bien, eso no les excita tanto pero al menos pueden irse sabiendo que no vieron cualquier basura.

lunes, 5 de marzo de 2012

El Monólogo de los Anuncios de Televisión e Internet.


No saben aun cuanto odio los anuncios, es tema que me dará mucho juego durante toda la vida. Son falsos, son para crédulos, se aprovechan de los simples, y lo peor es que parece funcionar si siguen igual que en su origen.

Opino que debería haber leyes para restricción de mentiras o magnificaciones en los spots, anuncios realistas, con historias, canciones, humor, lo que sea mientras que no se extralimite en veracidad.

Y es que estos anuncios nos los cobran dentro del precio del producto, anuncios que no informan como deberían, y que llevan a malentendidos e incluso a generar rumores sociales que hacen incrementar la estupidez estándar.

A mi poco me importan los oligofrénicos como tal, ellos viven felices en la ignorancia y por el contrario son un tormento social, pero sí que me importa que se aprovechen de ellos los medios, los anuncios, las empresas para crear grandes masas de opinión. Gracias a estos torpes mentales se crean las modas, se modulan los productos, se informa en televisión, y se adaptan las políticas, y esto sí que me importa porque cuando al 100% de la población se le trata como al 80% de mermados que nos rodean nos atontan y nos limitan las posibilidades. A la hora de comprar libros, películas, comida y buscar ocio encontramos siempre producto dirigido al descerebrado público y cuesta horrores crearse a uno mismo en función de tus gustos e ideas porque las que se imponen son las de la mayoría y las de la mayoría son la de las empresas que los manipulan con alevosía y descaro.

Definitivamente no estoy conforme con como es el mundo al igual que espero que muchos de ustedes tampoco lo estén. Espero que les guste el ``monólogo´´ improvisado, saludos y lwkjhflwkhjf.

jueves, 1 de marzo de 2012

Anuncio Nuevo Video de Happy Wheels


Muchos me lo piden, y realmente saben que ese jueguito me encanta, así que hare un nuevo video de Happy Wheels con algunas de las fases que ustedes me manden. Déjenlas como respuesta a este anuncio, una por usuario, las jugaré sin mirarlas antes, así que para que ustedes las valoren objetivamente pondré una encuesta con sus recomendaciones y ahí podrán votar sus preferidas. No sé cuantas recomendaciones tendré, así que las primeras en llegar tendrán preferencia hasta tope de encuesta. Cuando haya suficientes votos haré el video.

Además voy a crear al menos una nueva fase de Happy Wheels para que una vez subido mi video puedan jugarla. Muchos Gamers me envían respuestas en video, o se hacen autopatrocinio en mis sitios (cosa de la que cuando se abusa no es de mi beneplácito), de modo que en esta ocasión si les voy a publicar como respuesta en video sus partidas.

Ya dije que evidentemente para no ser descortés con nadie no haría nada por nadie que no fuese a hacer con todos, a veces tengo algún detalle random, pero no puedo visitar todos sus canales o andar comentándoles todo el tiempo porque a mí no me sobra de eso. Tampoco me gusta ser un tablón publicitario, pero mientras no se pasen en exceso no voy a tomar medidas. Creo que no soy un Videoblogger tan famoso, ahí tienen a Dross y a Vardoc que son 100 veces más que yo mientras que yo tan solo llegaré a ser 10 veces más que algunos de ustedes.

En mi decisión estuvo no hacerme propaganda en otros canales y aprovechar las oportunidades que se me han ofrecido. Gracias a concursos hechos por Dross he acelerado el proceso siempre mostrando mis habilidades como Gamer o como ¿Rapero?, hice una parodia de un anuncio y en la web de El Jueves me la publicaron. Con esto les quiero decir que se preocupen de hacer buen material y no mucho, que cuando lleguen a los 500 suscriptores la cosa irá sola gracias a su trabajo. Si van a jugar un juego es difícil hacer la gran cosa, pero si no van a jugarlo con gran habilidad háganlo divertido, o infórmense bien y den detalles. Les aseguro que con 500 suscriptores o menos les irá bien, de todos modos tengo pendiente un video acerca de esto.

Saludos y recuerden, recomendaciones de fases de Happy Wheels aquí en la caja de comentarios.