lunes, 18 de junio de 2012

Humano Cafre

El enemigo no es el estado ni la policía. Hay un mecanismo establecido que resulta perjudicial para quien es consciente de ello, pero tomar a los que intervienen como enemigos es incorrecto, es como si viésemos a los carnívoros como a los malos de la trama ecológica. Si tienes el lujo y desgracia de ser consciente de cómo funciona este mundo no seas tan torpe de tomártelo como una lucha. Un policía realiza el trabajo por el que le pagan, y este de acuerdo o no con lo que le manden ha de cumplir. Un político para nada repara en ti como individuo cuando toma una decisión, simplemente cumple su función la cual es hacer que un país funcione económicamente moleste o no a diversos sectores o ciudadanos. Hacen el mal pero no son los malos. Todo esto lo digo porque cuando veo las manifestaciones, veo pérdidas de tiempo. Gente alzada contra policías que para nada van a desaparecer o llevar su mensaje a los políticos, o pedirle a los políticos cosas que va en contra de la propia máquina de hacer dinero de un país.

Claramente: no nos gusta ser herbívoros, comer más de 8 horas diarias siempre en tensión por no ser comidos o que otro no se coma lo nuestro, y de vez en cuando, un día cada mucho tiempo nos quejamos de nuestra condición, y nos juntamos todos en manada contra los leones que se acercan, les damos algunas cornadas, pero al día siguiente seguimos siendo como unos desgraciados búfalos cafres mirando a otro lado cuando se comen al vecino.

El gobierno sabe bien que no puede joder a mucha población a la vez porque una huelga general les jode, económicamente, no por ver a gente en la calle se sienten mezquinos, por eso cada año se distribuyen las jodiendas pues conocen la debilidad humana de ‘’al otro lo que quieras pero a mí no’’ Mala suerte que en crisis hay que joder a muchos y muy rápido y por eso tienen que lidiar con tanto revuelo. Miren que Grecia está totalmente intervenida y cogida por los huevos, pero por más que han salido a la calle el país es el mismo país de antes solo que los leones necesitan comer más (Será época de cría).

Entonces me dirán como siempre ‘’Fripozo eso está muy bien siempre te quejas y no das soluciones’’ Creer que todo tiene solución es lo mismo que creer en Dios. Es un imposible que mucho nos gustaría.

En cierto modo si hay soluciones para esta situación, pero no le va a gustar a nadie ¿Acaso ustedes optarían por empezar de nuevo, no trabajar o destituir a todos los políticos con un golpe de estado? ¿Dejar el capitalismo y crear un sistema carente de una buena sanidad y tecnología? ¿Y sobre todo, decenas de años de pobreza de transición?

Siguiendo con la analogía, hay una solución: ¿Ustedes han visto a los elefantes en un documental? No tiene realmente muchos problemas, apenas les atacan, en parte si es porque son enormes, pero sobre todo es porque cada día cuando un depredador se acerca demasiado la emprenden a trompadas y embestidas para demostrar que están todos juntos a la hora de defenderse. Si, lo que digo es que si cada día que joden al vecino los demás le defendiesen quizás cuando el gobierno nos diese por el culo no llegaría a matar personas por hemorragia anal (Desahucios, pobreza, consecuentes suicidios,..) quizás solo te resfregasen un poco el falo por la cara y todos felices.

Si hay carnívoros es porque hay herbívoros que se dejan.

Odio las analogías con la naturaleza.

jueves, 14 de junio de 2012

Room of Doom


El juego hace honor a su nombre, de hecho es literalmente su nombre.

Room of Doom (habitación de la muerte) es uno de los conocidos juegos de CommaVid para Atari, y poniéndonos en la fecha de aparición, 1982, la cual considero la época del ‘’Boom’’ imaginativo de Atari es un juego que no sobresale para nada excepto por su dinámica de juego, y es que se podría presumir que este juego es el precursor de los juegos Survival en una habitación, les recordaré Smash TV, que es muy similar.

No es un juego tan elaborado como los de Activision, pero la ventaja de Atari es que lo importante es el juego y no sus gráficos (minuto de silencio para adorar esa época). Mientras otras compañías se estrujaban los sesos en crear juegos que emulasen una trama (policiaca, monstruos, construcción, películas…) CommaVid no dudó en dar una simple premisa y fabricar un Arkade extremo perfeccionando la esencia original de Atari.  

Les diré algo: muchos  no habrán vivido o no recordarán, pero actualmente nadie jugaría arkades clásicos por más de una hora, con tanta variedad de juegos, tan asequibles y tan modernos… antes podías jugar al mismo juego muchísimo, eran todos novedosísimos y espectaculares que aunque te cansases al día siguiente estabas deseoso de volver a intentarlo, era eso o ver uno de los 2 canales de la TV, salir a la calle, o jugar con los sosos juguetes que no se mueven con un mando. Actualmente entre internet, infinidad de películas, y de juegos ya nada nos sorprende por largo tiempo y rápido necesitamos la experiencia de cambiar. La capacidad de aburrirse del humano ha aumentado, y es que la cantidad y diversidad de ocio es una droga, mientras más hay más necesitas, más consumes, más te inmunizas y vuelta a empezar.

Un juego con 64 niveles de dificultad. Cuando te aburres del nivel 1 y no consigues llegar más lejos es una buena opción complicar las cosas.

Realmente los 64 niveles están descontrolados, he jugado un poco más para ver y  los primeros 32 son coherentes, pero como en el video se aprecia el nivel 64 es una locura sin sentido que se basa demasiado en el azar por no decir que algunas cosas que suceden puede deberse a fallos por adaptar el juego a velocidades tan altas.

Como conclusión el juego es bueno, repetitivo, ¿pero cuál de Atari no lo es? Si juegas en dificultades normales se avanza mucho más y realmente es muy entretenido, tanto como los Flash que se hacen ahora 30 años después.

lunes, 4 de junio de 2012

Fripozo Responde 2

No es una introducción es que no edite bien el vídeo... 

Bueno espero que se hayan enterado, las preguntas a Fripozo Presidente en Facebook o en Mensaje Privado a Youtube si quieren que las pueda recolectar para los videos. En cualquier caso, yo suelo responderles a menudo a sus respuestas en Facebook, Twitter o Youtube. Como ven no soy un Sr Altivo, no contesto todo por el sumidero de tiempo que sería, pero sí bastante, creo que de cada 5 comentarios que me ponen contesto al menos 1. Los que son ofensivos o troleando no los voy a contestar, y si se repiten por parte del mismo usuario lo voy a bloquear, de momento no se ha dado el caso.

Les recuerdo que más que nada me gusta ver sus comentarios, es la manera que tengo de saber si les gustó. Con entre 50 y 100 votos a favor me doy por satisfecho así se anulan los votos de Trolls. Al que no le gusten mis videos que se vaya a chupar costras de prepucios circuncidados, no entiendo porque siguen viniendo para quejarse. 

Para quien no sepa quién es el Bártol aquí esta su Canción 

Si ahora ha habido una mala racha de videos es porque ando muy atareado, pero tengo buenos proyectos preparados para el Mes que viene. Sigan con sus interaccionando conmigo, algunas de mis ideas surgen de cosas que ustedes mismos dicen, al igual que juego los juegos que me mandan, a pesar de que algunos hayan sido horrendos. Aviso nuevamente que el mejor juego que me pueden enviar es uno que sea difícil, rápido, innovador, curioso… Los juegos de videoconsola los reservo para hacer guía a no ser que sean puro Arcade, por eso prefiero juegos en Flash, Independientes, o repito, Arcade. 

Imaginen lo que la gente quiera ver y no solo para ustedes, es decir, jugar ¿Tetris? Puede ser interesante la retrospectiva que les pueda hacer mientras, pero el juego es simple y a no ser que escaseen los putos palos no voy a morir hasta muy pasados los niveles. ¿Un plataformas normalito? Si no es difícil me voy a pasar por los cojones los primeros niveles y se va a hacer muy largo además de que tendría que repetir recorridos sencillos para llegar a puntos críticos. Ya sé que lo que pido es complicado de encontrar porque de bueno que soy en vez de ver porno me miro en el espejo mientras me toco y pienso ‘’Ese es, ese tío sí que sabe jugar ummm’’ De todos modos, por mierda o por difícil que sea lo que me manden intuyo altas probabilidades de odio hacia ustedes.

Ya me están llegando algunas buenas preguntas para el tercer Fripozo Responde, así que supongo que dentro de un mes lo tendrán en Blue Ray.

Four Second Frenzy



La verdad es que estos juegos son un pasatiempo frenético, como ven los juegos que mas me convencen son los de más acción por segundo. De estos hay varios y ya les traeré algunos más que recuerdo, quizás no sea tan divertido de ver jugar como de jugarlo por ustedes mismos y por eso mismo soy reticente a hacer videos de estos más a menudo. Muchos comentaron que este precisamente es un plagio, bueno casi todos los juegos Flash son plagios unos de otros y los originales de juegos de videoconsola o PC, y estos de igual modo de la grandiosa Atari. Piensen que el género plataformas es un solo juego pero con múltiples variantes y que se volvió muy popular, o un juego de lucha, de igual modo hay muchísimos juegos de esta clase tienes pocos segundos para hacer tal cosa o pierdes, muy parecidos a los de point o clic donde has de averiguar cómo se resuelve algo con uno o varios clic de ratón.

Me planteo si algún día crear una sección con los juegos recomendados por Fripozo, los cuales no considero que hacer vídeo sea divertido pero sí que lo jueguen ustedes.

Con respecto al vídeo era mi primera partida, yo creo que está bastante bien, además ni sabía que había luego una ronda final y muchas fases no se pueden averiguar si no las has visto al menos una vez. Una vez finalizado estos juegos se acabo la gracia he ahí lo malo, pero por eso mismo, llegas una tarde a casa y le echas un rato porque esto mantiene y agiliza la mente más que ver una sosa serie, o que tocarse el pene. Saludos a todos (Que fácil es de decir aun cuando no conoces a todo el mundo).

Super Mario Crossover 2.0


Diseñado por un tipo cualquiera aquí tienen un gran resultado. Gran deseo de mucho es ver crossovers de los juegos de su vida, ver referencias, y es que a todos nos gusta lo que recordamos sin embargo muy poco se hace al respecto o al menos a mi no me sacia aun. Algo con más calidad que minijuegos en Flash es lo que necesita el mundo, infinidad de juegos hay para añadir, escenarios y enemigos. ¿Algún día desaparecerán los juegos en 2D? Ya lo han hecho casi por completo en el gran mercado ¿Es merecido? Les respondo con otra pregunta ¿Por qué habiendo actores y cámaras se siguen haciendo series de dibujos no solo para niños, y sobre todo la animación japonesa? Pues sencillamente no se puede hacer lo mismo con dibujos que con personas y con dibujos se da más rienda suelta a la imaginación. De igual manera los juegos no realistas del pasado eran el desarrollo empírico de las fantasías de un equipo que se reunía a lanzar ideas en una sala cerrada. La tendencia actual es una moda que pide el público pero que más aun piden las compañías no relacionadas con los videojuegos. La simulación es muy útil para muchas compañías, la tecnología animatronix, y las aplicaciones tecnológicas piden realismo para aplicar y lo subvencionan, nadie paga por que 4 chiflados hagan un juego de un fontanero que no tiene caja de herramientas.

Este juego yo lo hubiese comprado si se hubiese creado 15 años atrás, y el creador hubiese ganado mucho dinero, que paradójico que ahora a saber si le da para vivir. Pido más de estas cosas, que me pongan un video de publicidad delante y un par de banners publicitarios que con solo eso estoy seguro de que cientos de miles jugaran el juego aunque solo sea por una vez y que amortizaran el tiempo invertido, llévenlo a paginas de patrocinio, minijuegos, miniclips, saquen algo en flash y algunos videos en youtube. Tan solo júntense un manojo de amigos informáticos de l universidad o aficionados y hagan dinero de lo que les gusta y a mi denme la satisfacción de ver más cosas.